強化合成
(0コメント)基本
低レベルのうちに、同属性で進化済みでなるべく高レベルのロボを8個ずつ素材にして合成すると消費メダルの節約になる。
(下記「関連リンク」も参照)
メダル消費量
基礎メダル表
ベースのレア度 | N | R | SR | SSR |
メダル | 80 | 90 | 100 | 110 |
- ベースのレベル+1ごとに×1倍
- 素材+1個ごとに×1倍
- 進化1回につき+1000
計算例
LV29・進化1回のRをベースにし、素材を5個セットした場合
レア度R:90
LV29:×29=2610
素材5個:×5=13050
進化1回:+1000=14050
必要メダルは14050となる。
獲得EXP
素材のレア度 | N | R | SR | SSR |
EXP | 180 | 300 | 800 |
- レベル+1ごとに×1倍
- 同属性同士なら×1.5
- 進化1回につき+1000
計算例
同属性・LV16・進化1回のRを素材にした場合
レア度R:300
LV16:×16=4800
同属性:×1.5=7200
進化1回:+1000=8200
獲得EXPは8200となる。
- なお、マテリアルαは3600EXP、マテリアルβは12000EXP獲得できる。(通常、同属性に利用するため5400/18000EXP)
関連リンク
- ケイブのシューティングRPG『ドン★パッチン』の強化合成について色々考えてみる
http://chinanime.blog.fc2.com/blog-entry-444.html
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